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【期待】Battle Brothers開発元の新作『MENACE』が激ムズ!?知っておくべき攻略法10選が有益すぎる件www

1:GMS民 2026/03/21(土) 00:15:22.41 ID:M3n4c3Op

【期待】Battle Brothers開発元の新作『MENACE』が激ムズ!?知っておくべき攻略法10選が有益すぎる件www
https://www.youtube.com/watch?v=Hy_VRq-plK0

【動画の要約】
・XCOMとは似て非なる「制圧」重視のタクティカルゲーム!
・分隊員の生存が火力に直結する「複数エンティティ」システムが肝。
・「成長ポテンシャル」が将来の最強キャラを作る鍵!
・序盤の難易度を劇的に変える車両の活用とおすすめパークを解説。

2:GMS民 2026/03/21(土) 00:16:05.12 ID:xComLover

待ってました!Battle Brothersの会社の新作とか神ゲー確定やんけ!!
でもこれXCOMより難しそうじゃない?((((;゚Д゚))))

3:GMS民 2026/03/21(土) 00:16:45.88 ID:v8A1u9kI

0:14 からの本編見たけど、雰囲気がマジで硬派で最高だわ。
SF版Battle Brothersって感じでワクワクが止まらん。

4:GMS民 2026/03/21(土) 00:17:20.61 ID:Tactics01

>>2
動画の冒頭で説明してるけど、XCOMは「チームターン制」だけどMENACEは「ユニット交互ターン制」なんだな。
1ターンでボコボコにされるリスクが高いから、より慎重さが求められるやつ。

5:GMS民 2026/03/21(土) 00:18:11.07 ID:zG0p9S2E

1:27 の「分隊長の選び方」がマジで重要。
初期値が強いアキレアスもいいけど、長期的に見たら「成長ポテンシャル」が高いカルダが最強候補ってマ?

6:GMS民 2026/03/21(土) 00:19:38.96 ID:IwT+JfjD0

>>5
カルダは成長ポテンシャル「9」だからな!
任務をこなすごとにステータスが爆上がりするチャンスがあるとか、育成ゲー好きにはたまらんだろw

7:GMS民 2026/03/21(土) 00:20:22.15 ID:k4m3i8sD

てか「複数エンティティ」って概念が面白いな。
HPが減る=分隊員が死ぬ=攻撃力も下がるってリアリティありすぎ。

8:GMS民 2026/03/21(土) 00:21:45.33 ID:a9B/yiTI0

だからこそ「制圧状態(デバフ)」が大事なんだな。
敵を倒しきるんじゃなくて、まず行動を制限して味方の被害を減らす。これがMENACE流か。

9:GMS民 2026/03/21(土) 00:22:10.07 ID:v9KEQxGXE

09:50 の「闇市場」で操縦士の調査書が60ポイントで買えるシーン!
これ見落としてたら序盤詰むレベルの情報やん。サンキュー管理人!( *´艸`)

10:GMS民 2026/03/21(土) 00:23:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

車両が1台しかない初期状態だとコスト高いけど、デメリットなしで強いのは心強いわ。
分隊長を車両に詰め込んで無双したいww

11:GMS民 2026/03/21(土) 00:24:16.88 ID:apB/yiTI0

13:35 の戦闘の基本解説がめっちゃ分かりやすい。
「しゃがみ」に20、「射撃」に40ポイント残して移動するっていう具体的な数値助かるわ。
13:50 のUI見て勉強するわ。

12:GMS民 2026/03/21(土) 00:25:38.96 ID:IwT+JfjD0

>>11
それな!無計画に移動すると、敵のターンでハチの巣にされる未来しか見えんw

13:GMS民 2026/03/21(土) 00:26:11.07 ID:9KEQxGXE0

22:00 の任務選択画面、この絶望感たまんねぇな…!
「エイリアン侵攻」とかタイトルからしてヤバそう。

14:GMS民 2026/03/21(土) 00:27:43.78 ID:NPp6y58m0

24:20 のOCI船体画面かっこよすぎワロタww
拡張徴兵所とか医療センターとか、拠点をアップグレードしていく感覚はまさにXCOMリスペクトを感じる。

15:GMS民 2026/03/21(土) 00:28:16.88 ID:apB/yiTI0

パイクが強い理由(21:03)とか、細かい攻略ヒントが盛りだくさんで助かる。
これ見ると見ないとじゃ、最初の1時間の生存率が全然違いそう。

16:GMS民 2026/03/21(土) 00:29:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

「成長ポテンシャルは、アクションを行うたびにステータスが上がる確率」
>>5 カルダが最強って言われる理由が分かったわ。
クリティカル出すと命中率が上がるチャンスがあるとか、育成のやりがいあるな!

17:GMS民 2026/03/21(土) 00:30:11.07 ID:zG0p9S2E

日本語品質の改善も進んでるらしいし、2/5(発売日)が待ち遠しすぎる!!
今はクリエイターの先行プレイ見て予習するしかないかー。

18:GMS民 2026/03/21(土) 00:31:45.33 ID:a9B/yiTI0

てかパブリッシャーのHooded Horse関係者が解説してんのかよw
情報の信頼度100%じゃねーかww

19:GMS民 2026/03/21(土) 00:32:20.61 ID:Tactics01

>>18
それな。開発の意図が反映された解説動画は貴重だわ。
「命中率を気にしよう(29:43)」とか「輸送車の有効的な使い方(38:36)」とか、実戦的な内容ばかり。

20:GMS民 2026/03/21(土) 00:33:11.07 ID:zG0p9S2E

47:25 の最初に取りたいOCIモジュールの話、メモしたわ。
序盤の準備がすべてを左右するゲーム性は、Battle Brothers譲りやね。

21:GMS民 2026/03/21(土) 00:34:38.96 ID:IwT+JfjD0

この難易度に耐えられるか不安になってきたけど、動画見てるとやりたくなってくるわ。
まさに「知って得する知識10選」の名に恥じない内容!

22:GMS民 2026/03/21(土) 00:35:10.07 ID:9KEQxGXE0

結論:カルダを育てろ。話はそれからだ。

23:GMS民 2026/03/21(土) 00:36:22.15 ID:k4m3i8sD

>>22
アキレアスさんも「車両操縦士」として序盤は強いから…(震え声)

24:GMS民 2026/03/21(土) 00:37:45.33 ID:a9B/yiTI0

早くやりてぇなぁー!!発売日までこの動画何周もしてイメージトレーニングしとくわ。
皆も高評価とチャンネル登録忘れるなよ! ^^) _旦~~

引用元: MENACE【先行プレイ】実況しながら解説攻略!知っておくべき知識10選!
💡 管理人さんのまとめコメント:SFタクティクスの新星、MENACEに期待大!
管理人さん
管理人さん

今回の『MENACE』解説動画、マジでタメになりましたね。特にXCOMとの違いを明確にした上で、「制圧」と「成長ポテンシャル」の重要性を説く構成は、初見プレイでの事故を確実に減らしてくれるはずです。

Battle Brothersのデベロッパーが手掛ける新作ということで、その難易度と奥深さは折り紙付き。動画内で紹介されていた「カルダ(成長ポテンシャル9)」の育成や、AP管理の具体的な数値(しゃがみ20、射撃40)は、攻略のバイブルになりそうです。SFファンだけでなく、硬派な戦略ゲーマーなら絶対にチェックしておくべき一本ですね。

2月の発売が待ち遠しい!私も先行プレイの知識を叩き込んで、エイリアン侵攻を食い止める準備を始めようと思います。皆さんも、まずはこの動画で予習を完璧にしておきましょう!

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