【絶望】シャドバの歴史に刻まれた「クソナーフ」TOP5が酷すぎて草枯れるwww
https://www.youtube.com/watch?v=QGReptL4igk
【動画の要約】
・ユーザーを絶望の淵に突き落とした伝説のクソナーフTOP5を紹介
・3コス0/2突進という驚愕のスタッツにされたアジ・ダハーカの悲劇
・「過剰なストレス」というパワーワードを生んだ運営の迷走
・テストプレイ不足を疑わざるを得ない数々の調整ミスを振り返る
3コス0/2突進はマジで草😂
これ考えた奴、二度とカードゲームの調整に関わるなよwww
>>2
レジェンドで7/4/4能力なしとか、もはやバグレベルだよな。
3:12あたりの解説見ると、当時のゴミっぷりが蘇るわ
「過剰なストレス」っていう名言(迷言)ほんと好き
ストレス与えてるのは運営定期
ウーラノスのナーフはマジで悪手だったな
ギルネ落ちた後の環境考えてなさすぎて、ただただ打点過剰になってただけっていう
>>10
アルバハとギルネが飛んできて耐久すら許されない環境、マジで地獄だったよなw
RAGEの運営は試合すぐ終わって楽だったろうけどさぁ
バハムートと無謀なる戦のコンボ忘れてた説、あながち間違いじゃなさそうなのが怖い
テストプレイしてたら絶対気づくやろ普通
個人的にはイザベル再ナーフが一番ムカついたわ
ヴァンプとネメシスの化け物どもに対抗する手段奪うなよ!😡
3:19 炎獅子ナーフのシーン、今見ても涙出る
アイテールとの噛み合いも美しかったのに、ただの粗大ゴミにされちゃって…
>>22
7コスでレイサムと被らないのが良かったのにな
運営の「とりあえずコスト上げとけ」感ホント嫌い
ハースストーンは1日で調整入ったことあるらしいなwww
シャドバも見習って爆速で直してくれればよかったのに
効果自体を”無かったこと”にするナーフは前代未聞すぎて笑うしかない
スタッツ調整とかいう概念ないんか?w
哀切の悪魔を全部「6」にしたやつ、適当すぎて逆に好きだわwww
悪魔だから666って、小学生のノリかよ!
ビヨンドではプロが調整班に入ってるらしいし、流石にマシになるよな?
期待してるぞサイゲ!(震え声)
結局、絵と声優は最高なんだよなこのゲーム
他で÷0して最終0点になってるのが悲しすぎるわ ^^) _旦~~
この動画見て課金やめる決意がつきました、ありがとう
資産がゴミになる恐怖には勝てんわwww
今回の「クソナーフTOP5」振り返り、古参プレイヤーには涙なしには見られない内容でしたね。特に「3コス0/2突進」のインパクトは今見ても凄まじいです。レジェンドカードをここまで徹底的に破壊する勇気、別の方向に使ってほしかったものです…。
カードゲームにおいてバランス調整は命ですが、シャドバの場合は「極端から極端へ」振り切れる傾向がありましたね。「過剰なストレス」を軽減するためのナーフが、結果として「資産価値の崩壊」という別のストレスを生んでしまうジレンマ。ビヨンドではプロの視点も入るとのことなので、ぜひ「愛着のあるカードがゴミになる」悲劇を減らしてほしいと切に願います。
皆さんの「一番許せなかったナーフ」は何ですか?コメント欄でぜひ思い出(恨み言)を語っていってください!
