【神運営】ゼンゼロの音楽制作の舞台裏が公開!こだわりが変態すぎて脳汁出るわwww
https://www.youtube.com/watch?v=jM18qvxJWtA
【動画の要約】
・Sān-Zスタジオによる音楽制作の裏側を初公開!
・ガチャ曲の誕生秘話や、各キャラクター・陣営に合わせた緻密な音作り。
・90年代アニメのリスペクトからニッチなEDMまで、ジャンルレスな挑戦。
・「音」へのこだわりがゲーム体験をどう変えるか、クリエイターが熱く語る!
ゼンゼロの「好き」の5割は曲と音だわ。マジでありがとうございます!!
1:37 左の音が右に、右の音が左に聞こえるんだが俺だけ?www
>>3
それ指摘してるニキ多くて草。サウンドエンジニアリングの動画なのにw
5:10のあたりの話、めちゃくちゃ資料的価値高いな。
>>5
まさかのオタマトーン出てきて吹いたわwww 遊び心ありすぎやろ。
ガチャ曲が「複数欲しいけど絞りたい」っていう板挟みから生まれたとか胸熱すぎる。
あのラップ聴くと万札溶けた絶望も吹き飛ぶんだよなぁ…(白目)
7:32 ライトEPの曲が一番好き!
後半に向けて盛り上がる構成、やっぱり意図的にオーダーされてたんだな。最高にブチ上がる!
昭和の日本っぽい曲からニッチなEDMまでこのクオリティで量産してるの、マジで狂ってるわ(褒め言葉)
雅のショートアニメの曲、フルで聴きたい勢がここに集結してて草。運営さんお願いします!
>>10
90年代アニメ風を日本語歌詞で再現してるのリスペクト感じまくりだわ。あの時代の空気感出せるの日本だけだと思ってた。
4:55 ここ、マジで脳汁出るポイント。音のこだわりがエグい。
「60%の日常」が名曲すぎるんだよなー。作業用BGMとして優秀すぎる。
>>13
DTM初心者だけどあのトラックに触発されて、似たようなの作りたくなったわ!インスピレーションの塊かよ。
バレエツインズと5章ラストのBGM、ガチでカッコよすぎるからサントラはよ!
レコード盤で発売してほしいって意見、公式に届け。あの世界観ならレコードが一番似合う。
>>16
アナログ盤とCDでのリリース楽しみにしてる民多すぎてワロタ。俺も買うけどな!
2:10の「錨は唸る」めっちゃ好きな同志おらん?作中3本の指に入るわ。
てかSpotifyにはあるのにApple Musicにない曲があるの、なんでなんやろ…大人の事情?
スゴロクアンチが音楽まで破壊したとか言ってるやつおって草。音楽は変わらず神だろ。
>>20
ルミナスのBGM戻してほしい気持ちはわかる。あのチルい感じが良かった。
結局「作り手の思惑通り」に踊らされてることに気づいて鳥肌立ったわwww
このクオリティの裏側動画、もっとシリーズ化して出してほしいわ。
日本でもライブイベントやってくれぇぇ!絶対盛り上がるって!
>>24
有線の高いイヤホンで聴くとさらに時間が溶けるぞ。ノリノリすぎて仕事にならんwww
EPのキャラを想起させる音選びとか、細部までこだわりがえぐすぎる。
ボンプになってこの人たちの制作環境を覗き見したいわ( *´艸`)
四つ腕の板前と乙女・グレーテルが好きって人、センス良すぎ。
「絶命舞曲」に全BETした俺たちの勝利やな。
とりあえず結論:ゼンゼロの音楽チームは「狂ってる(最高)」
引用元: YouTube:Hyper Commission | Behind the Scenes of Sān-Z Music Production Episode 1今回の音楽制作の舞台裏、めちゃくちゃ見応えありましたね!何気なく聴いていたガチャ曲やBGMに、ここまで変態的な(笑)こだわりが詰まっていたとは驚きです。
特にガチャ曲の誕生秘話や、各陣営に合わせた楽器選びのセンスは脱帽モノです。効率化が進むゲーム業界で、あえてアナログな手法やニッチなジャンルを突き詰める姿勢こそが、ゼンゼロ独自の「クールな空気感」を作り出しているんだと再確認しました。コメント欄でも「音楽が理由でプレイしている」という声が多いのも納得のクオリティですね。
私もこれからは、もっと意識して「音」に耳を傾けながらプレイしようと思います!サントラの全プラットフォーム配信や、日本でのライブ開催も切に願っています!
