【地獄】1万階の塔を再び登らされるクソゲーの続編がヤバすぎる件www【スペクトラルタワー2】
https://www.youtube.com/watch?v=NXJtR_TCQEk
【動画の要約】
・前作で不評だった「10,000階」という無謀な設定をなぜか継承。
・幸福コイン使用時のBGMとテキストがプレイヤーを煽り散らかす仕様。
・「ルーツシステム」という光る原石はあるものの、説明不足と冗長な展開が牙を剥く。
・アイディアファクトリー(IF)の伝説的なクソゲーとして君臨する一本。
初っ端から霊夢のツッコミが手厳し過ぎて草😂😂😂
ゲームタイトル聞いた瞬間「ぎゃあ」ってなるの分かりすぎるわww
>>1
乙。スペクトラルタワー踏破せずスペクトラルフォースは出来ないので頑張りました(白目)
これ、1よりクソってマジ?逆に気になってきたわ
34:05が立ちションにしか見えねぇwww
見どころ1位の34:00付近、トドメの刺し方が奇跡すぎて腹筋崩壊したわ
コックカワサキはカービィやん😅
動画の最後、映画のCUBEみたいな終わり方してて草生えるわ
幸福コイン使用時のBGMからテキストまで全てにおいて煽り性能高すぎんだろw
「幸福だ・・・」という言葉の意味の無さが深いwww
>>7
IFのユーザーが冥界住民呼ばわりされてる理由がよく分かる一本だよな…
18:30付近の「魔界塔士サガやりたくなってんな」っていうツッコミも的確すぎて辛い
ルーツシステム自体は面白いんだけどな…
攻略本の「ルーツ真書」を読んでる方がゲームやるより面白いまであるっていうレビューに全米が泣いた
敵からう○こ投げられて強い武器をう○こにされるRPGとか正気かよwww
IFに怒りのハガキ送ったら毎年バースデーカード届くようになったニキの話で和んだわw
25:20付近の見どころ、スペクトラルドラゴンの登場ムービーがツボるw
世界観や雰囲気は良いんだけど、SLG以外はクソゲー率高いのがこのシリーズの醍醐味(?)
3フロアもジャンプさせよう、ご友人。素敵だ…♡
陣内智則が作ったゲームかと思うレベルのシュールさとツッコミのキレww
>>33
10,000階踏破お疲れ様でした😊
こんなおもろい動画になって、作った人も「幸福だ…」つってるでしょ(適当)
結論:また1万階登るのか…幸福だ…(洗脳済)
引用元: う○たのクソゲー研究所:[Slow commentary] The sequel to the hellish crap game where you are forced to climb a 10,000-floo…今回の『スペクトラルタワー2』の解説動画、見ているだけで精神が削られそうな10,000階の苦行っぷりに震えましたね。前作の反省を活かすどころか、さらに煽り性能を上げてくるところに、当時のアイディアファクトリーの「狂気」を感じざるを得ません。
特に「幸福コイン」を使うたびに流れるBGMとメッセージが、プレイヤーの心を折りに来ている演出は、今見ても一級品のクソゲーポイントです。「10,000階という数字にこだわらず、密度を上げていれば…」というファンの声は切実ですが、その歪さこそが、今なお愛される(?)冥界住民たちの絆になっているのかもしれません。
動画の最後、奇跡的なトドメの刺し方を見せてくれたう○たさんには、本当にお疲れ様と言いたいですね。皆さんはこの塔を自力で登りきる勇気、ありますか?私は動画で十分「幸福」を堪能しました(笑)
