【悲報】エルデンリングのNPCイベント、攻略サイト無しじゃ絶対無理な件についてwww
https://www.youtube.com/watch?v=gwlQmEIvCUo
【動画の要約】
・NPCの移動先がノーヒントすぎて一期一会レベルを超えている問題。
・メインストーリー進行でいつの間にかイベントが消滅・失敗する罠が多すぎる。
・「マーカー不要派」vs「せめてログや図鑑は欲しい派」で議論勃発。
・攻略サイト前提の設計はフロムの持ち味か、それともただの不親切か?
ミリセントがケイリッドのボロ屋から黄金樹を望む丘にワープした時はマジで「は?」ってなったわwww
あんなんノーヒントで気づけるわけないやろ!( ゚Д゚)
>>2
ほんこれ。せめてどっちの方向に向かうかくらい言ってほしいよな。
ラーヤちゃんも「小屋の方に行きました」ってどこの小屋だよ!ってなったわ。
「攻略サイト見ればいい」って意見は、もうゲームとして破綻してる証拠なんだよなぁ。
開発がやるべきガイドを外部に丸投げしてるのと一緒だわ。
マーカーは世界観壊すからいらんけど、NPC図鑑とか会話ログくらいはあっても良くない?
褪せ人さんはメモも取れないアホなのかと問い詰めたい( ˘ω˘ )
ユライベ気づいたら死んでてシャブリリになってた時の絶望感よ。
何が起こったか分からんままルート分岐してるのほんま草。
>>15
それな。誰もが通る道すぎて笑えん。
コリンと金仮面卿とか、景色に溶け込みすぎてて存在に気づかんわ!
オープンワールドになって広くなったのに、ダクソ時代の「いつの間にか移動してる」システム据え置きなのが相性最悪なんだよな。
でも不親切なのがフロムゲーの味だって信者がシュバってくるぞw
06:40 あたりの長文信者のコメとか、まさにフロムの怠慢を肯定してるようなもんやん。
「一期一会を楽しんでほしい」なら、もっとNPCとの遭遇パターン増やすべきだよなぁ。
一個フラグ逃したら即終了とか、一期一会どころか門前払いだわ!
自力でノートにメモしてラニイベント完遂した猛者がいて草。
そこまでしないと楽しめないのは流石にハードル高すぎやろww
結局、2周目以降で攻略見ながら回収するのが前提の「作業」になっちゃうんだよね。
1周目の没入感を大事にしたい人ほど損をするシステム。
今回のNPCイベント不親切問題、エルデンリングを遊んだ誰もが一度は「どこ行ったんだよ!」と叫んだ経験があるのではないでしょうか。広大なオープンワールドと、フロム伝統の「語りすぎない」スタイルが衝突してしまった形ですね。
確かにマーカーを出すのは世界観を損なうかもしれませんが、「過去の会話を振り返れる日誌」くらいはあってもバチは当たらない気がします。特に時限イベントで重要な報酬を取り逃した時の虚無感は、初心者にはかなりキツい洗礼ですよね。
自力でNPCの言動をメモして完遂する楽しみも分かりますが、忙しい現代人には攻略サイトが「必須装備」になってしまっている現状。次回作ではこの「一期一会」と「利便性」のバランスがどう進化するのか、期待したいところです!
