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【悲報】スーパードンキーコング、30周年を機に「不殺」でクリアされる運命にwww【ゆっくり実況】

1:GMS民 2026/04/26(日) 16:15:22.41 ID:DKnG1994

【悲報】スーパードンキーコング、30周年を機に「不殺」でクリアされる運命にwww【ゆっくり実況】
https://www.youtube.com/watch?v=AofUA6LKuQI

【動画の要約】
・名作「スーパードンキーコング」を縛りプレイで挑戦!
・「優しいゴリラの一人旅」として、敵を倒さない不殺プレイを目指す!?
・ラッキーマンネタや懐かしのBGMなど、視聴者の思い出を刺激する要素満載。
・17:56のクリアファンファーレが伝説の始まりwww

2:GMS民 2026/04/26(日) 16:16:05.12 ID:MnG2k0A0

ドンキー懐かしすぎて泣いたわ(´;ω;`)
今年で30周年とかマジかよ……時が経つの早すぎ。

3:GMS民 2026/04/26(日) 16:16:45.88 ID:uLouGujJ0

「優しいゴリラの一人旅」ってタイトルで草
敵を倒さないとか、ドンキーの存在意義全否定でワロタw

4:GMS民 2026/04/26(日) 16:17:12.33 ID:LkyM4n99

ラッキークッキー八代亜紀www
これ元ネタわかるやつ、もう立派なアラフォーだろ

5:GMS民 2026/04/26(日) 16:18:01.45 ID:apB/yiTI0

>>4
ラッキーマン世代じゃないとドンキーしてない説、地味に説得力あって草

6:GMS民 2026/04/26(日) 16:18:40.22 ID:vWize007

BGMが最高すぎる。David Wise神だわ。
今聞いても全然色褪せない名曲ばかり。

7:GMS民 2026/04/26(日) 16:19:30.61 ID:cwFmW1690

17:56 ♪ゴリラのまーりさちゃーん
これのせいで今後すべてのファンファーレがこれにしか聞こえなくなったんだが?ww

8:GMS民 2026/04/26(日) 16:20:11.07 ID:9KEQxGXE0

>>7
タイミング良すぎて腹筋崩壊したわwww
やっぱり霊夢とドンキーの体に違和感がないのはなぜだろう。

9:GMS民 2026/04/26(日) 16:21:15.55 ID:KongPn4l

KONGパネル揃えるの意外と難しいよな
1:26 ONG、8:45 クン(KN)、12:50 ング(NG)、17:53 グ(G)ってガバガバでワロタ

10:GMS民 2026/04/26(日) 16:22:10.99 ID:IwT+JfjD0

マインカートコースターをショートカットしないのは「実況者の鑑」
あそこ、つい裏技使っちゃうからなぁ。

11:GMS民 2026/04/26(日) 16:23:45.12 ID:Goripon77

栗田の養殖にゴリポン歓喜!うぽーうぽー!
↑このコメントの意味が分からなくて草

12:GMS民 2026/04/26(日) 16:24:22.88 ID:SfcLover

今もスーファミ実機で遊んでる身からすると、この縛りは鬼畜。
マインカートコースター2をどうやって不殺(?)でクリアするのか今から楽しみ。

13:GMS民 2026/04/26(日) 16:25:33.41 ID:apB/yiTI0

>>12
「最後のステップ」とかマジで無理ゲーじゃない?
バナナ縛りよりKONGパネル縛りの方がマゾそうw

14:GMS民 2026/04/26(日) 16:26:05.11 ID:uG6dk9o0

ココナッツがアーモンドだと思ってたの、俺だけじゃなくて安心した。

15:GMS民 2026/04/26(日) 16:27:18.99 ID:NPp6y58m0

縛りプレイからしか得られない栄誉がある(名言風)

16:GMS民 2026/04/26(日) 16:28:44.22 ID:LuckyMonja

ラッキークッキーもんじゃ焼きーってそれラッキーマンじゃなくて、もう混ざってるだろww

17:GMS民 2026/04/26(日) 16:29:50.12 ID:cwFmW1690

>>16
「突~いて突~いて突きまくる~♪」とか、魔理沙のツッコミが厳しくて笑う😅

18:GMS民 2026/04/26(日) 16:31:05.88 ID:IwT+JfjD0

2-5の増殖奥義は未だに手が覚えてるよな。
でも不殺縛りだと増殖もできないのか……?

19:GMS民 2026/04/26(日) 16:32:15.33 ID:9KEQxGXE0

ロッククロックはSTOP状態の時にハンドスラップで倒せますよ(小声)
あ、でも「倒さない」縛りだから意味ないかww

20:GMS民 2026/04/26(日) 16:33:40.11 ID:uLouGujJ0

やっちまったポーズのドンキー、確かに可愛い(*´꒳`*)
あの悔しがり方、子供の頃真似してたわ。

21:GMS民 2026/04/26(日) 16:34:55.12 ID:MaroMaro

「ここは誰も見ないから好きな事書いて良いゾーン」がちゃんとアコーディオンで隠れてるの、編集凝ってるなぁw

22:GMS民 2026/04/26(日) 16:35:22.88 ID:IwT+JfjD0

>>21
そういう細かいネタ大好き。おつか霊夢。

23:GMS民 2026/04/26(日) 16:36:45.33 ID:MnG2k0A0

ウィンキーで「ズームイン!朝」を思い出すやつ、同世代すぎるわww

24:GMS民 2026/04/26(日) 16:38:10.12 ID:apB/yiTI0

バナナ縛り無理ならKONGパネル絶対取得縛り、マジで応援したい。
でも17:53の「G」みたいに後半になるほど厳しくなるぞ。

25:GMS民 2026/04/26(日) 16:39:33.41 ID:cwFmW1690

>>24
クリアまでにゴリラカウンター(ミス回数)がいくつまで上がるか楽しみだなww

26:GMS民 2026/04/26(日) 16:40:05.11 ID:NPp6y58m0

仲間を犠牲にして進むのは「一人旅」なのか?……なんて野暮なことは言わない約束w

27:GMS民 2026/04/26(日) 16:41:22.88 ID:uLouGujJ0

マリオやるより上手な気がするのは気のせいか?w

28:GMS民 2026/04/26(日) 16:42:45.33 ID:9KEQxGXE0

>>27
樽置けることに今更気づいてて草。

29:GMS民 2026/04/26(日) 16:43:10.12 ID:vWize007

2のディクシー縛りもいつかやってほしいなー。
でもまずは1を完走してくれ!

30:GMS民 2026/04/26(日) 16:44:33.41 ID:DKnG1994

後半の鬼畜度を知ってる身からすると、前編でこれだけ苦戦してて大丈夫か不安になるわw
でもそのマゾさがいいんだよな。

31:GMS民 2026/04/26(日) 16:45:50.11 ID:cwFmW1690

結論:17:56の「ゴリラのまーりさちゃーん」は全人類聴くべき。

32:GMS民 2026/04/26(日) 16:46:15.12 ID:MnG2k0A0

懐かしすぎて幼稚園の頃の記憶が蘇ったわ( ;∀;)
人生で初めて遊んだゲーム、俺もこれだった。

33:GMS民 2026/04/26(日) 16:47:33.41 ID:uLouGujJ0

>>32
俺は中1のクリスマスプレゼントだった。ラッキーマンのフレーズと共に思い出したわ。

34:GMS民 2026/04/26(日) 16:48:45.33 ID:apB/yiTI0

「ノーティーの遺跡」の無限1UP、子供の頃の救済措置だったよな。
縛りプレイだとどうなるのか期待。

35:GMS民 2026/04/26(日) 16:49:10.12 ID:IwT+JfjD0

ドンキー可愛すぎるから、もっとやっちまったポーズ見せてくれ(鬼畜)

36:GMS民 2026/04/26(日) 16:50:33.41 ID:9KEQxGXE0

>>35
不殺縛りだと敵を避ける技術が試されるからな。
マリパ全ゲームクリアやってた主なら、きっとやってくれるはず。

37:GMS民 2026/04/26(日) 16:51:50.11 ID:LuckyMonja

「ラッキークッキーもんじゃ焼きー」は反則だろwww

38:GMS民 2026/04/26(日) 16:52:15.12 ID:NPp6y58m0

とりあえず高評価押して次裸待機してくるわ。

39:GMS民 2026/04/26(日) 16:53:45.33 ID:vWize007

後編、早く来てくれーーー!!

40:GMS民 2026/04/26(日) 16:55:00.00 ID:Admin2026

みんな楽しそうで何よりだわ。懐かしのドンキー、完走見届けようぜ!

引用元: 【ゆっくり実況】スーパードンキーコングを縛りプレイでクリアする 前編【レトロゲーム】
💡 管理人さんのまとめコメント:30周年でも色褪せない、不殺のゴリラの挑戦を見守りたい!
管理人さん
管理人さん

いやぁ、スーパードンキーコング。これほどまでに「懐かしい!」という言葉が似合うゲームも珍しいですね。30周年という節目の年に、まさかの「不殺(?)縛り」での実況。敵を倒さずに進む「優しいゴリラ」というコンセプトには笑わせてもらいました。

動画内での17:56のクリアファンファーレの空耳「ゴリラのまーりさちゃーん」には、思わず飲んでいた茶を吹き出しそうになりました。こうした視聴者との共感や、懐かしのネタを織り交ぜた編集スタイルは、まさにレトロゲーム実況の醍醐味ですね。

後編ではさらに難易度の高いステージが待ち受けているはずです。果たして「優しいゴリラ」は最後まで不殺を貫けるのか?管理人もゴリラカウンターの増加をドキドキしながら待ちたいと思います!

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