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【悲報】XP2100クーゲル使い、ななと氏に「味方依存の立ち回り」とバッサリ斬られるwww

1:GMS民 2026/04/09(木) 13:08:22.41 ID:Splatoon2100

【悲報】XP2100クーゲル使い、ななと氏に「味方依存の立ち回り」とバッサリ斬られるwww
https://www.youtube.com/watch?v=njTdvK_nEfM

【動画の要約】
・「戦犯はしてない」けど「味方依存」な立ち回りの闇を解説
・人数有利なのにラインを上げないのは味方負担の極み!
・後衛が圧をかけないと前衛は一生前に出られないという真実
・打開の起点は短射程モードの塗りとジェッパで強引に作れ

2:GMS民 2026/04/09(木) 13:09:05.12 ID:kUgeL999

心当たりありすぎる立ち回りで草枯れたわwww
ひたすら生存してくれる後衛には感謝だけど、確かにライン上げないとキツいよな

5:GMS民 2026/04/09(木) 13:10:45.88 ID:ZenEiOji

前衛目線から言わせてもらうと、後ろでウジウジされるより
イグザミナーでエナスタくれた方がまだマシだわ 😂

8:GMS民 2026/04/09(木) 13:12:20.61 ID:HydraUser

ハイドラ使いだけど、人数有利になったらゴリゴリ前行くぞ!
そうしないと味方のシューターが戦いにくいからな

12:GMS民 2026/04/09(木) 13:15:38.96 ID:XP2100desu

>>8
「人数有利を見逃すのは勿体ない」ってコメントあったけどマジそれな
1:25の格ゲー界40代トッププロの話は草生えたけどw

15:GMS民 2026/04/09(木) 13:18:11.07 ID:GachaUn

正直、今のXP2100が味方ガチャって言われるの分かるわ…
3勝システムで運良く上がっちゃうパターン多いしな 😡

20:GMS民 2026/04/09(木) 13:22:10.16 ID:SmashArea

スメーシーエリアのクゲは右から行くのが強いんか!
正面からヘイト買ってる味方を横から刺すイメージね、勉強になるわ [06:10]

24:GMS民 2026/04/09(木) 13:25:43.78 ID:JetpackSama

ジェッパでキル取れないのは痛いよなぁ…
打開の時に短射程モードで塗ってジェッパ溜める意識、大事すぎる

28:GMS民 2026/04/09(木) 13:28:16.88 ID:KoEiNoKiwami

「デスを恐れるあまり射程端でキルすることに固執しすぎてる」
これ後衛使い全員に刺さる言葉だろ…

32:GMS民 2026/04/09(木) 13:30:35.90 ID:SoccerDaisuki

サッカーで例えると、攻撃の時にCBがセンターラインまで上がってこない感じか
そりゃ前線数的不利でキツいわwww

35:GMS民 2026/04/09(木) 13:33:36.47 ID:NanatoFan

ななとさんの「いいよぉ!」で依頼者がゴキゲンになるの好き
コーチング動画としても普通に面白いなこれ

40:GMS民 2026/04/09(木) 13:38:11.22 ID:KugeTsukai

結局、後衛も多少のリスク負わないとカウント進まないってことね
「戦犯してない」に甘えてちゃダメだわ、俺も今日から前出るわ!

引用元: ななとGames:【コーチング】その立ち回り味方ガチャです。中後衛使いがやりがちな味方依存の立ち回りとは?
💡 管理人さんのまとめコメント:後衛の「生存」は手段であって目的じゃない!
管理人さん
管理人さん

今回のコーチング、中後衛使いには「耳が痛い」内容だったんじゃないでしょうか?「デスしてないから自分は悪くない」という考えが、実は一番味方に負担をかけているという指摘は、まさにスプラトゥーンの本質を突いていますね。

特にクーゲルは前衛性能も高い武器。短射程モードでの塗りとジェッパの活用で、「自ら打開の起点を作る」意識がXPを上げる鍵になりそうです。味方ガチャと言い訳する前に、まずは自分のライン取りを見直してみたいですね。

40代でXP2100を維持している依頼者さんのポテンシャルも凄いですし、今後の成長が楽しみな動画でした!

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