【懐古】ポケモン対戦環境の歴史を振り返るスレ【初代~第4世代】
https://www.youtube.com/watch?v=HH-JuTUGa_Y
【動画の要約】
・初代:吹雪と破壊光線が最強、ケンタロスゲーの幕開け
・金銀:カビゴン中心の超耐久環境、食べ残しと昆布戦法
・ルビサファ:努力値仕様変更と特性導入、天候パの台頭
・ダイパ:技の物理特殊分化で革命、ガブリアス降臨
初代の吹雪3割凍結とか今思えば頭おかしくて草
溶けないから実質即死技なんだよなぁ……
カビゴンが最強だった金銀時代が一番好きだわ
あの絶望的な耐久力こそポケモンの醍醐味( *´艸`)
>>3
でも金銀は一戦が長すぎて大会とか地獄だったらしいぞw
ルビサファで特性が出て戦略性一気に増したよな
結局ダイパの物理特殊分化が一番の神アプデだろ
ギャラドスがやっと滝登りで本気出せた時の感動よ
初代の「破壊光線で倒せば反動なし」って仕様、バグレベルに強いwww
ケンタロスが暴れまわるわけだわ
>>12
今の仕様に慣れてると信じられんよな
金銀のカビゴン無双も、持ち物「たべのこし」の登場がデカすぎた
第3世代の努力値仕様変更で、全ステータスMAXにできなくなったのが一番の転換点だと思う
あそこで「型」の概念が完成したよな
ガブリアスとかいう第4世代が生んだバケモノ
あいつのせいで氷技が必須になったレベル
初代のサイコキネシスも大概だったけどな!
特防って概念がないから特殊一本で無双できたし
>>27
フーディンとかスターミーが無双してた古き良き時代……
あ、でも影分身ゲーはNGで( ゚Д゚)
ダイパ以降の対戦環境のスピード感、ほんと好き
こだわりスカーフとかいう革命的アイテムもこの時だっけ?
こうして見ると、世代ごとにちゃんとインフレと対策が繰り返されてるのが面白いわ
ゆっくり解説だと歴史が分かりやすくて助かる
結論:いつの時代もガチ勢の研究熱心さは異常www
引用元: YouTube:【コメ付き】ポケモン対戦環境の歴史をゆっくり解説【初代~第4世代】今回のポケモン対戦環境の歴史、懐かしすぎて涙が出そうになりました!初代の吹雪や破壊光線の仕様なんて、今となっては信じられないほどのカオスっぷりですが、それが当時の「正義」だったんですよね。
金銀の耐久ゲーから、ルビサファの努力値改革、そしてダイパの物理特殊分化……。単なる子供向けのゲームを超えて、ここまで緻密な対戦ツールへと進化した過程を辿るのは本当に興味深いです。特にガブリアスが登場した時のあの「絶望感」と「安心感」の両立は、第4世代を象徴する出来事でしたね。
皆さんも、自分が一番やり込んだ世代の思い出があるのではないでしょうか。動画を観て当時の相棒ポケモンを思い出しながら、今の環境との違いを楽しんでみてください!
