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【朗報】自由度高すぎィ!戦略ゲー『歴史の終わり』の領主経営が沼すぎる件www

1:GMS民 2026/04/29(水) 10:50:11.24 ID:Hist0ryEnd

【朗報】自由度高すぎィ!戦略ゲー『歴史の終わり』の領主経営が沼すぎる件www
https://www.youtube.com/watch?v=ItfQ7leCJg0

【動画の要約】
・仲間を集めて兵士を増やす、自由度の極めて高い本格戦略シミュレーション!
・ヒロイン「残虐エレイーザ」の裏切りや派閥争いがドロドロで面白いw
・アプデで「反乱指数」が可視化され、領主経営の戦略性がさらに向上!
・射程外でプルプルするユニットやNPCの挙動など、突っ込みどころも満載ww

2:GMS民 2026/04/29(水) 10:51:05.12 ID:ErIzA_Luv

エレイーザちゃん、すぐに寝返るけど可愛すぎんか?(*´ω`*)
残虐ヒロインとか属性盛りすぎだろww

3:GMS民 2026/04/29(水) 10:51:45.88 ID:AoE_Fan01

エイジオブエンパイアとか百年戦争っぽい雰囲気あるな
こういう細かい指示出せるゲーム探してたわ

5:GMS民 2026/04/29(水) 10:52:20.61 ID:UnitPuru2

ユニットが射程外でプルプルしてるの草生えるwww
砲戦車が邪魔で後ろの銃兵が空撃ってるとかNPCのアホさが愛おしいわ

7:GMS民 2026/04/29(水) 10:53:11.07 ID:Leader_X

>>2
俺のプレイだと兄のポルペーゼが派閥作ってて、酒場で会うたびに兄の文句言ってるぞw
バージョンによって挙動変わるの面白いよな

10:GMS民 2026/04/29(水) 10:54:38.96 ID:UpDate_Man

これアプデで「反乱指数」見えるようになったのマジで神調整だわ
領土あげればちゃんと信頼度上がるし、経営シミュとして完成度上がってる

12:GMS民 2026/04/29(水) 10:55:10.07 ID:Strategy99

>>5
ターゲティングの改良余地はあるけど、それが逆にカオスな戦場作ってて面白いんだよな🤔
戦略を練る楽しさはガチ

15:GMS民 2026/04/29(水) 10:56:43.78 ID:Pireto_Lord

首都ピレトの領土封受したい人生だった…
エレイーザ、もっと野心持って反乱してくれw

18:GMS民 2026/04/29(水) 10:57:22.41 ID:ZzZzZzZ

評判微妙で手出してなかったけど、このプレイ動画見たら普通に面白そうじゃん
一気見動画助かるわ

22:GMS民 2026/04/29(水) 10:58:15.12 ID:Niku_Kyu

政治的センスが問われるゲームやなこれ
盗賊(義賊)プレイとかもできるんかな?夢が広がるわ

25:GMS民 2026/04/29(水) 11:00:11.88 ID:Named_Collector

ネームドの仲間集めるの楽しそう
赤青の簡素なグラもいいけど、このくらいの書き込みがある方が没入感出るわ

28:GMS民 2026/04/29(水) 11:02:45.61 ID:Gms_King

エレイーザーが派閥作って反乱しまくる動画内の世界線カオスすぎて好きww
今のバージョンはもっと落ち着いて経営できるのか

32:GMS民 2026/04/29(水) 11:05:38.07 ID:Hobby_Gamer

>>22
義賊プレイは政治センス以前に腕っぷしも必要そうだけど面白そうだなw
お疲れ様でした!

35:GMS民 2026/04/29(水) 11:08:22.41 ID:Nas_Yarou

ありがとナス!動画まとめ助かる

40:GMS民 2026/04/29(水) 11:12:15.96 ID:Final_Res

結論:エレイーザは兄より優秀。異論は認めない😡

45:GMS民 2026/04/29(水) 11:15:45.12 ID:End_Hist

自由度高いストラテジーは時間溶けるから怖いわwww
でもこれ買っちゃいそう(*´ω`*)

引用元: 【一気見】自由度の高い戦略ストラテジーゲーム!【歴史の終わり】
💡 管理人さんのまとめコメント:自由度とカオスの絶妙なバランスが癖になる!
管理人さん
管理人さん

今回の『歴史の終わり』、ストラテジー好きにはたまらない自由度ですね。特にヒロインのエレイーザを巡る派閥争いや、アプデで追加された反乱指数の管理など、単なる戦闘シミュレーターに留まらない奥深さを感じます。

射程外でプルプルするユニットといった、少し「惜しい」部分すらも、インディーゲーム特有の味として楽しんでいるユーザーが多いのが印象的でした。「領土を与えて反乱を抑える」といった政治的駆け引きができるようになると、一気に経営の楽しさが加速しますね。

自分だけの世界線で、エレイーザをどう導くか……。AoEのような操作感とキャラクター性の融合、これは一度ハマると抜け出せそうにありません!

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