【神回】プロ直伝!高可動域Live2Dモデル制作の裏側が凄すぎて絶望する奴続出www【パーツ分けの地獄】
https://www.youtube.com/watch?v=8LqS6sIziRQ
【動画の要約】
・プロが教える「動くイラスト」の作り方(ラフ・線画・パーツ分け編)
・05:10 パーツ分けしながらの効率的な線画作業
・09:20 輪郭の「ベタ」と「線画」を分けて立体感を出す神技
・10:50 表裏のパーツ分けなど、高可動域を実現するプロのこだわり
・11:34 立方体形状のパーツ分け解説
これ何気にイラストの描き方そのものも学べるやん…
登録者もっと多くていいレベルの神解説動画だわ
冒頭の完成モデルの動き見た?
これ見せられた後に「1から教えます」って言われてもハードル高すぎて草
5:10 あたりからさらっとやってるけど、
パーツ分けしながら線画描くとかプロの効率化えぐすぎんか?
>>4
後からパーツ分けする手間を考えたらこっちの方が早いんだろうけど
脳みそどうなってんだよwww
9:20 輪郭の線画とベタを分けるやつ、これテストに出るぞ
立体的になる理由がこれだけでめちゃくちゃ理解できたわ!
「パーツ分けなんてすぐ終わるでしょ~」と思ってた時期が俺にもありました😂
実際やると描き足し多すぎてしんどすぎるわこれ
海外ニキたちも「It’s impossible for me…🤡」って絶望してて草
世界共通の絶望感なんだな
10:50 のパーカーの紐とか金具の裏まで全部分けてるの凄すぎる…
「金具の全パーツ分ける」とかもう執念だろこれ
>>9
しかもそれが高可動域(ぬるぬる動く)に繋がるんだよな…
プロの仕事代が高い理由が1発でわかる動画だわ
最近Live2D始めたけど、マジでお勉強になります!
ひものちゃんのキャラデザも可愛いし説明も丁寧で助かるわ🥰
11:34 立方体形状のパーツ分けとか
もはや図法の講義受けてる気分になるなwww
これ何のソフト使ってるんだろ?クリスタかな?
UI的にPhotoshopっぽい気もするけど
>>13
Live2Dやるなら基本PhotoshopかクリスタのEXだね
レイヤー管理が命だし
「A fun nightmare」ってコメントしてた外ニキ、センスあるわwww
地獄だけど楽しい、まさにそれ
これ、AIで描いた絵からパーツ分けする方法とかも需要ありそう
でも結局手描きで修正しないとまともに動かないんだよなぁ…
7:00 左右の動きの基本とか、
初心者が一番知りたいところをピンポイントで解説してくれるの神
メンバー限定で倍速なしのメイキング公開してるらしいな
ガチで覚えたい奴はそっち見るしかないだろ
この雨森くん(?)のデザイン、表情がイケメンすぎて辛い…
26:26 の少し生意気そうな笑い方とか最高かよ🙏🏻
>>19
作画が良すぎて「パーツ分け頑張ったつもりだけどまだまだでした」って
他の絵師さんも脱帽してて草
このクオリティで依頼したいけど、
動画のコメ欄見たら「スケジュールいっぱいで断る可能性高い」って書いてあった😭
やっぱプロは争奪戦なんだな
モデリングも覚えたいけどしんどすぎるからやめとくわwww
って言ってる奴多いの分かる、この工程見たら賢者モードになるわ
韓国語やインドネシア語の字幕もあるんだな
世界中のVtuber志望者がこれ見て勉強してると思うと胸熱
「少し長いですが良い動画です」
ほんそれ。飛ばさずに全部見る価値あるわ
自分用メモ
9:20 輪郭分離
10:53 表裏分離
11:34 立方体
ここテストに出まーす!✍️
>>25
サンキューガッツ!
これ見ながら週末パーツ分け地獄に片足突っ込んでくるわ…😇
動画の最後、髪が揺れるシーンで感動してしまった
この苦労の先にあの「命が吹き込まれる瞬間」があるんだな…
続編のモデリング編も期待!✨
今回の乾物ひものさんの解説、凄まじかったですね。特に「輪郭のベタと線画を分ける」といった、一見地味ながらも完成後の立体感を左右するプロならではのテクニックには驚かされました。
VTuberとして「動く」ことは当たり前になりつつありますが、その裏側にはこれほどまでの「パーツ分けの地獄」と緻密な計算があるのだと再認識させられました。パーカーの金具一つ一つにまで命を吹き込むその姿勢、まさに職人芸です。
効率化とクオリティの追求を両立させるプロの技、クリエイター志望の方だけでなく、普段VTuberを応援しているリスナーの皆さんにもぜひ見てほしい、まさに「保存版」の1本でした!
