【朗報】自由度高すぎィ!戦略ゲー『歴史の終わり』の領主経営が沼すぎる件www
https://www.youtube.com/watch?v=ItfQ7leCJg0
【動画の要約】
・仲間を集めて兵士を増やす、自由度の極めて高い本格戦略シミュレーション!
・ヒロイン「残虐エレイーザ」の裏切りや派閥争いがドロドロで面白いw
・アプデで「反乱指数」が可視化され、領主経営の戦略性がさらに向上!
・射程外でプルプルするユニットやNPCの挙動など、突っ込みどころも満載ww
エレイーザちゃん、すぐに寝返るけど可愛すぎんか?(*´ω`*)
残虐ヒロインとか属性盛りすぎだろww
エイジオブエンパイアとか百年戦争っぽい雰囲気あるな
こういう細かい指示出せるゲーム探してたわ
ユニットが射程外でプルプルしてるの草生えるwww
砲戦車が邪魔で後ろの銃兵が空撃ってるとかNPCのアホさが愛おしいわ
>>2
俺のプレイだと兄のポルペーゼが派閥作ってて、酒場で会うたびに兄の文句言ってるぞw
バージョンによって挙動変わるの面白いよな
これアプデで「反乱指数」見えるようになったのマジで神調整だわ
領土あげればちゃんと信頼度上がるし、経営シミュとして完成度上がってる
>>5
ターゲティングの改良余地はあるけど、それが逆にカオスな戦場作ってて面白いんだよな🤔
戦略を練る楽しさはガチ
首都ピレトの領土封受したい人生だった…
エレイーザ、もっと野心持って反乱してくれw
評判微妙で手出してなかったけど、このプレイ動画見たら普通に面白そうじゃん
一気見動画助かるわ
政治的センスが問われるゲームやなこれ
盗賊(義賊)プレイとかもできるんかな?夢が広がるわ
ネームドの仲間集めるの楽しそう
赤青の簡素なグラもいいけど、このくらいの書き込みがある方が没入感出るわ
エレイーザーが派閥作って反乱しまくる動画内の世界線カオスすぎて好きww
今のバージョンはもっと落ち着いて経営できるのか
>>22
義賊プレイは政治センス以前に腕っぷしも必要そうだけど面白そうだなw
お疲れ様でした!
ありがとナス!動画まとめ助かる
結論:エレイーザは兄より優秀。異論は認めない😡
自由度高いストラテジーは時間溶けるから怖いわwww
でもこれ買っちゃいそう(*´ω`*)
今回の『歴史の終わり』、ストラテジー好きにはたまらない自由度ですね。特にヒロインのエレイーザを巡る派閥争いや、アプデで追加された反乱指数の管理など、単なる戦闘シミュレーターに留まらない奥深さを感じます。
射程外でプルプルするユニットといった、少し「惜しい」部分すらも、インディーゲーム特有の味として楽しんでいるユーザーが多いのが印象的でした。「領土を与えて反乱を抑える」といった政治的駆け引きができるようになると、一気に経営の楽しさが加速しますね。
自分だけの世界線で、エレイーザをどう導くか……。AoEのような操作感とキャラクター性の融合、これは一度ハマると抜け出せそうにありません!
