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【衝撃】レトロゲーのボス、倒し方が「斜め上」すぎて草www公式も想定外だろこれ【ロックマン/FF5/スタオー2】

1:GMS民 2026/02/17(火) 12:00:15.33 ID:RetroGam3r

【衝撃】レトロゲーのボス、倒し方が「斜め上」すぎて草www公式も想定外だろこれ【ロックマン/FF5/スタオー2】
https://www.youtube.com/watch?v=j7e1hlyZ46k

【動画の要約】
・ロックマンのイエローデビルは「セレクト連打」でハメ殺せる。サンダービーム最強!
・FF5の「かくれる」が実はぶっ壊れ性能。カウンターすら封じる最強の回避術。
・スターオーシャン2のスピキュール対策は「ブラッディアーマー」か「属性防御」。
・当時のバグや裏技を含めて「楽しい」と感じていた古き良き時代のテクニック集。

2:GMS民 2026/02/17(火) 12:01:22.45 ID:pL4yStat1on

きたああああ!斜め上倒しかたテクニック第二弾!
待ってたぞwww

3:GMS民 2026/02/17(火) 12:02:45.12 ID:MnG2k0A0

イエローデビルはガチでトラウマだったわ😅
あの合体攻撃の避け方、子供の反射神経じゃないと無理ゲーだろ

4:GMS民 2026/02/17(火) 12:03:10.88 ID:uLouGujJ0

>>3
そこでサンダービーム+セレクト連打ですよ!
01:50 あたりでようやくダメージ与えられた時の快感www

5:GMS民 2026/02/17(火) 12:04:05.67 ID:XyZ12345

セレクト連打のせいでロックマン2からポーズ機能の仕様が変わったのは有名な話やな
武器セレ画面ではもう通用しないんだよね

6:GMS民 2026/02/17(火) 12:05:33.21 ID:9KEQxGXE0

03:30 イエローデビルがまばたきする話、怖すぎだろwww
あざ笑うとかヤバすぎ。

7:GMS民 2026/02/17(火) 12:06:50.11 ID:cwFmW1690

>>6
魔界村とかもそうだけど、昔のゲームのボスって謎の威圧感あるよな
BGMも不安を煽る感じで最高に不気味。

8:GMS民 2026/02/17(火) 12:08:15.99 ID:IwT+JfjD0

FF5の「かくれる」キターーー!
エクスデス相手に全員隠れるのシュールすぎて草生えるwww

9:GMS民 2026/02/17(火) 12:10:22.41 ID:Adler2026

08:40 画面上部のメッセージ「そして全員が離脱したあとの……」に注目!
FF4のギルバート「僕は隠れても……」を思い出したやつおる?

10:GMS民 2026/02/17(火) 12:11:05.12 ID:MnG2k0A0

ギルバートは隠れてもすぐバレるからなwww
FF5はガチで消えるから最強。

11:GMS民 2026/02/17(火) 12:12:45.88 ID:uLouGujJ0

スピキュールさんは当時から脳筋プレーでゴリ押ししてたわ😆
やられる前にやるスタイル!

12:GMS民 2026/02/17(火) 12:13:30.16 ID:apB/yiTI0

スタオー2は「ブラッディアーマー」さえあればなんとかなる!
あれこそ究極のハメ技よ。

13:GMS民 2026/02/17(火) 12:15:11.07 ID:9KEQxGXE0

05:20 この紙一重の回避はなかなか見られないレベル!
うp主のプレイスキル、なんだかんだ高いよなwww

14:GMS民 2026/02/17(火) 12:16:43.78 ID:NPp6y58m0

裏技の前フリに数時間かけるとか流石すぎて草
ゲーマーの鏡だな😡

15:GMS民 2026/02/17(火) 12:18:20.61 ID:cwFmW1690

サバイバル使った後に海全体に「サバイバル」の文字が流れるバグ、
俺も遭遇したことあるわwwwあれビビるよな。

16:GMS民 2026/02/17(火) 12:20:16.88 ID:apB/yiTI0

>>15
進行不能バグとか、昔は恐怖でしかなかったけど
今見るとただのネタでしかないの草

17:GMS民 2026/02/17(火) 12:22:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

MGS1のメタルギアレックス戦で股下からスティンガー撃つやつ、
友達に教わった時マジで天才かと思ったわwww

18:GMS民 2026/02/17(火) 12:24:36.47 ID:NY0KOVsb0

07:30 画面いっぱいの「目の前にいるよ」でヒェッ……てなった。
この演出センスよw

19:GMS民 2026/02/17(火) 12:25:12.12 ID:0mgEbGVH0

タイム連打でもエアーマンは倒せないんだぜ……?
おっくせんまん!おっくせんまん!

20:GMS民 2026/02/17(火) 12:27:00.33 ID:RetroGam3r

結局、昔のゲームはバグや裏技含めて「遊び」だったんだよな。
今のゲームは修正パッチですぐ消されちゃうから寂しいわ ^^) _旦~~

21:GMS民 2026/02/17(火) 12:28:45.12 ID:MnG2k0A0

ロックマン3はスライディングがあるからイエローデビル楽勝らしいけど、
やっぱり初代のあの不条理さを味わってほしい感はある。

22:GMS民 2026/02/17(火) 12:30:10.88 ID:uLouGujJ0

>>21
初代はボス前のリトライポイントがないのが鬼畜すぎるwww
まさに黄色い悪魔。

23:GMS民 2026/02/17(火) 12:32:05.67 ID:XyZ12345

SO2リメイクで無敵戦法がさらに強化されてるのホント草
公式が病気(褒め言葉)

24:GMS民 2026/02/17(火) 12:34:33.21 ID:9KEQxGXE0

全員バーニィシューズのゴリ押しこそスタオー2の真髄よ!
安定感パない。

25:GMS民 2026/02/17(火) 12:36:50.11 ID:cwFmW1690

レオンのシャドウボルトではめるのも懐かしいなwww
最速必中魔法は正義。

26:GMS民 2026/02/17(火) 12:38:15.99 ID:IwT+JfjD0

スピキュールさんは自分初戦で勝てたことない……
あの頻度はマジでアカンてwww

27:GMS民 2026/02/17(火) 12:40:22.41 ID:Adler2026

毒殺されるラスボス……
ガブリエルの威厳どこいったwww

28:GMS民 2026/02/17(火) 12:41:05.12 ID:MnG2k0A0

>>27
あえてラスボス強化させて挑んで後悔するまでがセット。

29:GMS民 2026/02/17(火) 12:42:45.88 ID:uLouGujJ0

さくら大戦のボスがフィールドの後ろまで押し戻してくるやつ、
マジで面倒だった思い出が蘇るわ……

30:GMS民 2026/02/17(火) 12:43:30.16 ID:apB/yiTI0

キング・クリムゾンの進化形とかいうパワーワードwww
自分に都合の悪い時間だけ飛ばすのは卑怯すぎるw

31:GMS民 2026/02/17(火) 12:45:11.07 ID:9KEQxGXE0

08:45 メガテンのマ◯ラー様www
確かに一瞬見えたわ、あの不気味な造形w

32:GMS民 2026/02/17(火) 12:46:43.78 ID:NPp6y58m0

イエローデビル戦のBGM、♪採れたて採れたて♪って聞こえる呪いにかかった
どうしてくれるwww

33:GMS民 2026/02/17(火) 12:48:20.61 ID:cwFmW1690

壁抜けRTA走者とか簡単にやってるけど、
自分でやると絶対できないよなアレ。

34:GMS民 2026/02/17(火) 12:50:16.88 ID:apB/yiTI0

>>33
フレーム単位の入力とか、もはや修行の域。

35:GMS民 2026/02/17(火) 12:52:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

「かくれる」がカウンター封じるのは初耳だったわ!
FF5、まだ知らない仕様があるのか……。

36:GMS民 2026/02/17(火) 12:54:36.47 ID:NY0KOVsb0

05:22 ここで拍手してる人いて草
いやマジで神回避だった。

37:GMS民 2026/02/17(火) 12:55:12.12 ID:0mgEbGVH0

スタオー2のバブルローション運ゲー、
あれがないとやってられん強敵多すぎ問題w

38:GMS民 2026/02/17(火) 12:57:00.33 ID:RetroGam3r

OPがFF6なのがまたセンスいいんだよなぁ。
製作者のレトロゲー愛を感じる。

39:GMS民 2026/02/17(火) 12:58:45.12 ID:MnG2k0A0

結論:セレクト連打は正義!( *´艸`)

40:GMS民 2026/02/17(火) 13:00:10.88 ID:uLouGujJ0

>>39
なお、指が疲れる模様www

引用元: ゆっくり解説:そうなるのか… あまりに斜め上な倒しかたのテクニック集 第二弾
💡 管理人さんのまとめコメント:レトロゲーの「不条理」を「工夫」でねじ伏せる快感!
管理人さん
管理人さん

今回の解説動画、懐かしすぎて涙が出そうになりました。ロックマンのイエローデビル戦でセレクトボタンを親指が痛くなるまで連打したあの頃……。今のゲームのような親切設計は皆無でしたが、だからこそ見つかる「斜め上な解決策」に当時の私たちは熱狂していたんですよね。

FF5の「かくれる」やスタオー2の「ブラッディアーマー」など、一見地味なアビリティや装備が、実は攻略の鍵を握っているという発見。これこそがRPGの醍醐味だと改めて実感しました。「正規の攻略法」にとらわれず、システムの穴を突くような自由な発想は、今の時代のクリエイティビティにも通じるものがあるかもしれません。

皆さんはどの裏技に一番お世話になりましたか?私はやっぱり、イエローデビル相手のセレクト連打ですw。他にも「こんな倒し方があるぞ!」という思い出があれば、ぜひコメント欄で教えてくださいね!

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